# ☠️ FEAR SQUAD — TOTENREICH
## Main Easter Egg — Guide détaillé
**Call of Duty: Black Ops 7 Zombies**
🇳🇴 Lieu : Eidskallen, Norvège
⭐ Wonder Weapon : **Jotunn Star**
☢️ Objet majeur : **Atomkraft Core**
👹 Boss final : **Dravakar**
👥 Joueurs : 1 à 4
---
# ⚠️ AVANT DE COMMENCER
Totenreich est une grosse quête, mais elle devient beaucoup plus simple lorsqu'on la divise en sections.
Votre progression générale sera :
**Pack-a-Punch**
⬇️
**Jotunn Star**
⬇️
**Wundersignal / Wunderbarrage Controller**
⬇️
**3 Uraniums**
⬇️
**Atomkraft Core**
⬇️
**Dravakar Shard**
⬇️
**Sunstone**
⬇️
**Runes**
⬇️
# ☠️ DRAVAKAR
---
# ÉTAPE 1 — RÉTABLIR LE COURANT
Commencez par ouvrir progressivement la map en direction de :
# 🏭 FISHERY ISLAND
Suivez les objectifs affichés par le jeu.
Vous allez devoir réparer les lignes électriques endommagées permettant de rétablir le courant vers Fishery Island.
Continuez jusqu'à pouvoir accéder à :
# TYR'S HEAD
Cette énorme structure est extrêmement importante.
Vous allez revenir ici plusieurs fois pendant le Easter Egg.
---
# ÉTAPE 2 — GRUPPE 935 WAR FACTORY
Progressez ensuite jusqu'à :
# 🏭 GRUPPE 935 WAR FACTORY
Vous cherchez le :
# GLOCKE DROP CONTROLLER
Récupérez-le.
Retournez ensuite vers Fishery Island et synchronisez le système.
Une fois correctement activé :
# 🔥 LE PACK-A-PUNCH TOMBE SUR FISHERY ISLAND.
Vous pouvez maintenant améliorer vos armes.
---
# ☠️ FEAR TIP
Ne commencez pas à claquer toute votre Essence immédiatement.
La map demande plusieurs achats et énormément de déplacements.
Essayez rapidement d'avoir :
❤️ Jugger-Nog
*
🔫 une bonne arme
*
🔥 Pack-a-Punch I
avant de vous concentrer sur la Wonder Weapon.
---
# ⭐ ÉTAPE 3 — COMMENCER LE JOTUNN STAR
Pour obtenir le :
# ⭐ JOTUNN STAR
vous avez besoin de plusieurs objets.
Les principaux sont :
🥫 Chilly Chunks
🏮 Lantern
⛓️ Chains
---
# 🥫 ÉTAPE 4 — CHILLY CHUNKS
Direction :
# 🌉 STORM BRIDGE
Cherchez le camion / véhicule situé dans cette zone.
À l'arrière se trouve une caisse contenant :
# 🥫 CHILLY CHUNKS
Ramassez-les.
Gardez-les.
---
# 🏮 ÉTAPE 5 — LANTERN
La Lantern est liée à une :
# ❄️ FROST SPECIAL ROUND.
Progressez dans les manches jusqu'à déclencher la manche spéciale appropriée.
Complétez-la.
Surveillez attentivement le loot.
Vous devez récupérer :
# 🏮 LANTERN
Ne quittez pas la zone sans vérifier les objets tombés.
---
# ⛓️ ÉTAPE 6 — CHAINS
Direction :
# ⚓ DRY DOCK
Cherchez le secteur près de la :
# 🏗️ GRUE.
Les chaînes nécessaires à la quête se trouvent dans cette zone.
Récupérez :
# ⛓️ CHAINS.
Vous avez maintenant les composants importants pour continuer le Jotunn Star.
---
# ÉTAPE 7 — BURIAL GROUNDS
Apportez la Lantern vers :
# ⚰️ BURIAL GROUNDS.
Cherchez le sanctuaire.
Placez :
# 🏮 LANTERN
sur le shrine.
Préparez-vous immédiatement.
# 🔒 LOCKDOWN.
---
# 💀 SURVIVRE AU LOCKDOWN
Des zombies vont vous attaquer.
Restez mobile.
Évitez de vous coincer contre le sanctuaire.
En coop :
### Joueur 1
Surveille l'objectif.
### Joueurs 2-4
Contrôlent les entrées et nettoient les zombies.
Survivez jusqu'à la confirmation de fin.
---
# ✨ ÉTAPE 8 — CONSTELLATIONS
Après le lockdown, observez :
# LES SYMBOLES / CONSTELLATIONS DU SHRINE.
Ils indiquent l'ordre dans lequel vous devez interagir avec les symboles correspondants sur les murs.
⚠️ **Vérifiez toujours votre propre partie.**
L'ordre peut varier.
Un ordre rencontré peut être :
**LEFT**
⬇️
**RIGHT**
⬇️
**BACK**
⬇️
**FRONT**
mais ne le prenez pas automatiquement comme votre solution.
Utilisez l'ordre affiché sur votre shrine.
---
# 👻 ÉTAPE 9 — ASTRID
Lorsque la combinaison est correcte :
# 👻 ASTRID APPARAÎT.
Suivez-la.
Elle va se déplacer à travers la map.
Pendant le trajet, elle va activer plusieurs :
# SOUL BOXES.
Lorsque ça arrive :
## TUEZ DES ZOMBIES PRÈS DE LA SOUL BOX.
Les âmes remplissent l'objectif.
Une fois suffisamment chargée :
➡️ Astrid recommence à avancer.
---
# ☠️ IMPORTANT
Ne partez pas à 200 mètres d'Astrid.
Restez avec elle.
La boucle est simple :
**Suivre Astrid**
⬇️
**Soul Box**
⬇️
**Tuer zombies**
⬇️
**Box remplie**
⬇️
**Suivre Astrid**
⬇️
**Recommencer**
---
# 🗼 ÉTAPE 10 — LIGHTHOUSE
Astrid finit par atteindre :
# 🗼 LIGHTHOUSE.
Des plateformes flottantes apparaissent.
Montez dessus pour atteindre la base du phare.
Ensuite :
➡️ montez les escaliers;
➡️ utilisez les plateformes extérieures;
➡️ continuez jusqu'au sommet.
Tout en haut vous trouverez :
# ⭐ JOTUNN STAR
# ☠️ WONDER WEAPON OBTENUE ☠️
---
# ⭐ COMMENT UTILISER LE JOTUNN STAR
Apprenez immédiatement ses attaques.
Le Jotunn Star n'est pas seulement une arme.
## IL EST OBLIGATOIRE POUR LA QUÊTE.
Son attaque à distance sert notamment à :
🔥 activer certains objets;
🔥 allumer certains éléments;
🔥 déclencher certains mécanismes;
🔥 résoudre les runes plus tard.
Ne gaspillez donc pas inutilement toutes ses munitions.
---
# 📡 ÉTAPE 11 — WUNDERSIGNAL
Maintenant, on prépare le :
# WUNDERBARRAGE CONTROLLER.
Commencez au :
# 🗼 LIGHTHOUSE.
Cherchez sur une étagère :
# 🔧 CROWBAR.
Ramassez-le.
---
# 📋 ÉTAPE 12 — CARGO MANIFEST
Apportez le Crowbar à :
# WAR FACTORY — ADMIN ROOM.
Regardez le :
# 📋 CARGO MANIFEST.
Vous cherchez l'identification :
# ROBOTERTEILE.
Le bon container est identifié sur le manifeste avec un :
# 🔫 SYMBOLE DE BALLE.
### ☠️ NOTEZ LE CONTAINER.
Son emplacement change selon la partie.
---
# 📦 ÉTAPE 13 — TROUVER LA BONNE CAISSE
Le container peut notamment se trouver dans :
🏭 Core Foundry
⚓ Dry Dock
🏭 War Factory
🛣️ Fjord Road
Trouvez celui indiqué par votre Cargo Manifest.
Utilisez :
# 🔧 CROWBAR
pour l'ouvrir.
À l'intérieur :
# 💣 FLAK GUN ROUND.
Ramassez-le.
---
# 💥 ÉTAPE 14 — CHARGER LE CANON
Retournez près du Lighthouse.
Repérez le gros canon qui pointe vers le secteur du spawn.
Insérez :
# 💣 FLAK GUN ROUND.
Maintenant équipez :
# ⭐ JOTUNN STAR.
Tirez sur le canon avec l'attaque appropriée du Jotunn Star.
Si tout est correct :
# 💥 LE CANON TIRE.
Il frappe :
# 🤖 LA TÊTE DU ROBOT RIESE
près du spawn.
---
# 📡 ÉTAPE 15 — TRANSMITTER
Allez immédiatement à la tête du robot.
Interagissez avec elle.
Ramassez :
# 📡 TRANSMITTER.
Apportez-le au :
# TYR'S HEAD — DEUXIÈME ÉTAGE.
Installez-le dans le dispositif prévu.
---
# 💡 ÉTAPE 16 — COMPTER LES LUMIÈRES
Une fois le Transmitter installé :
Regardez les :
# 💡 DEUX LUMIÈRES CLIGNOTANTES.
Cette étape est très importante.
Les lumières vont :
clignoter;
s'arrêter;
puis recommencer.
## COMPTEZ SÉPARÉMENT LE NOMBRE DE CLIGNOTEMENTS DE CHAQUE LUMIÈRE.
Vous allez obtenir :
# DEUX PAIRES DE NOMBRES.
### EXEMPLE
Première séquence :
Gauche = 3
Droite = 5
Deuxième séquence :
Gauche = 2
Droite = 4
Notez :
# 3 / 5
# 2 / 4
⚠️ Exemple seulement.
Votre combinaison peut être différente.
---
# 🔥 ÉTAPE 17 — CORE FOUNDRY
Direction :
# 🏭 CORE FOUNDRY.
Vous devez utiliser l'Ascender.
Si son accès est bloqué :
# 🔥 UTILISEZ UNE MOLOTOV
pour débloquer l'accès nécessaire.
Montez.
Vous trouvez une console avec deux réglages :
# AMPLITUDE
et
# FREQUENCY.
---
# 🎛️ ÉTAPE 18 — ENTRER LES NOMBRES
Le cadran de gauche correspond à :
# AMPLITUDE.
Le cadran de droite correspond à :
# FREQUENCY.
Entrez votre :
# PREMIÈRE PAIRE.
Cela déclenche un barrage.
Ensuite :
# ENTREZ LA DEUXIÈME PAIRE.
Si tout est correct :
Un objet tombe dans la pièce près de la Radio Tower.
Ramassez :
# 🎮 WUNDERBARRAGE CONTROLLER.
---
# ☢️ ÉTAPE 19 — LES 3 URANIUMS
Maintenant commence une des plus grosses sections de la quête.
Vous devez récupérer :
# ☢️ URANIUM #1
# ☢️ URANIUM #2
# ☢️ URANIUM #3
L'ordre peut être flexible.
---
# 🎣 URANIUM #1 — FISHING ROD
Cherchez une :
# 🎣 FISHING ROD.
Elle peut apparaître notamment à :
⚓ Dry Dock
🌉 Storm Bridge
🏭 Fishery Island
🗼 Beacon Island
Ramassez-la.
---
# 🐟 TROUVER LE POISSON RADIOACTIF
Regardez l'eau autour des zones de pêche.
Vous cherchez :
# 🟢 UN POISSON VERT LUMINEUX
qui saute hors de l'eau.
Lorsque vous le trouvez :
➡️ utilisez la Fishing Rod à cet endroit.
Réussissez la pêche.
Cela déclenche l'apparition d'un :
# ☢️ IRRADIATED RAVAGER.
---
# 🐺 TUER L'IRRADIATED RAVAGER
Le Ravager peut apparaître ailleurs sur la map.
Cherchez-le.
Il possède une apparence radioactive / verte particulière.
Éliminez-le.
Il laisse tomber :
# ☢️ URANIUM #1.
Ramassez-le.
---
# 🤖 URANIUM #2 — ARC-XD
Vous devez obtenir :
# 🤖 ARC-XD.
Une fois disponible :
Direction :
# CORE FOUNDRY.
Cherchez la ventilation près des escaliers.
Frappez-la au corps-à-corps.
Déployez :
# ARC-XD.
---
# 🎮 CONDUIRE LE ARC-XD
Faites passer le véhicule dans la ventilation.
Suivez le tunnel.
Vous allez atteindre une pièce secrète.
À l'intérieur :
# 💥 DÉTRUISEZ LES BARILS.
Cette explosion permet d'ouvrir l'accès au :
# 🧬 GRUPPE 935 GENETIC LAB.
---
# 🧬 ÉTAPE 20 — GENETIC LAB
Entrez dans le laboratoire.
Vous trouverez :
# 5 BOCAUX AVEC DES TÊTES.
Ils sont identifiés :
# A — B — C — D — E
Vous allez également trouver dans le corridor des :
# ☢️ SYMBOLES RADIOACTIFS
situés sous certains chiffres.
---
# 🧠 ÉTAPE 21 — CONVERTIR CHIFFRES EN LETTRES
Le système est :
# A = 1
# B = 2
# C = 3
# D = 4
# E = 5
Donc si vos symboles radioactifs apparaissent sous :
# 2 — 4 — 5
vous devez récupérer :
# B — D — E.
⚠️ Exemple seulement.
Regardez votre propre partie.
---
# 🫙 ÉTAPE 22 — PLACER LES BOCAUX
Ramassez les bocaux correspondant à vos chiffres.
Placez-les dans la machine située près de la cellule.
Lorsque la combinaison est correcte :
# 🟣 UN BOCAU VIOLET EST PRODUIT.
Continuez avec le mécanisme à proximité.
---
# 🦀 ÉTAPE 23 — NECROSPIKE
Interagissez avec :
# 🦀 LE BRAS / CLAW MÉCANIQUE.
Récupérez :
# NECROSPIKE.
Approchez-vous de la porte de cellule.
Utilisez le Necrospike.
Un :
# 🔐 MINI-JEU DE CROCHETAGE
commence.
Complétez correctement le mini-jeu.
La cellule s'ouvre.
À l'intérieur :
# ☢️ URANIUM #2.
Ramassez-le.
---
# 🔔 URANIUM #3 — GLOCKE DROP
Réactivez :
# GLOCKE DROP.
Pendant que le système est actif :
# TIREZ SUR LES ZOMBIES LORSQU'ILS SONT DANS LES AIRS.
Vous devez réussir :
# 20 ÉLIMINATIONS / TIRS VALIDES SUR DES ZOMBIES EN L'AIR.
Continuez jusqu'à la confirmation.
Le troisième Uranium tombe.
Ramassez :
# ☢️ URANIUM #3.
---
# ☢️ VOUS AVEZ MAINTENANT
# URANIUM 1 ✅
# URANIUM 2 ✅
# URANIUM 3 ✅
Il est temps de fabriquer :
# ⚛️ ATOMKRAFT CORE.
---
# 💥 ÉTAPE 24 — OUVRIR MACHINE WORKSHOP
Direction :
# ⚓ DRY DOCK — 02 BUILDING.
Des débris bloquent les escaliers.
Utilisez :
# 🎮 WUNDERBARRAGE CONTROLLER.
Déclenchez le bombardement sur les débris.
Une fois détruits :
# MACHINE WORKSHOP ACCESSIBLE.
---
# 🕹️ ÉTAPE 25 — CLAW MACHINE
Dans Machine Workshop :
Placez les :
# ☢️ 3 URANIUMS
dans la machine.
Interagissez.
Un mini-jeu commence.
Vous devez manipuler les cylindres.
### OBJECTIF
Placez chaque cylindre dans son emplacement tout en maintenant le curseur :
# 🟢 DANS LA ZONE VERTE DE LA JAUGE.
Prenez votre temps.
Lorsque réussi :
# ⚛️ ATOMKRAFT CORE OBTENU.
---
# ⚠️ ATTENTION — TRANSPORT DU CORE
Lorsque vous transportez l'Atomkraft Core :
# VOUS NE POUVEZ PAS SPRINTER NORMALEMENT.
Et surtout :
❌ n'entrez pas dans Tyr;
❌ n'utilisez pas une Zipline.
Sinon :
# VOUS LÂCHEZ LE CORE.
Prenez le chemin normal.
---
# ⚛️ ÉTAPE 26 — CHARGER L'ATOMKRAFT CORE
Transportez-le près de :
# 💉 QUICK REVIVE.
Placez-le sur :
# LES PALETTES.
Derrière Quick Revive se trouve un petit bâtiment / shed.
Allez derrière.
Activez :
# ⚡ LE GÉNÉRATEUR.
---
# 🛡️ DÉFENSE DU CORE
Un événement de défense commence.
## PROTÉGEZ L'ATOMKRAFT CORE.
Les zombies arrivent de plusieurs directions.
En coop :
### Joueur 1
Reste près du Core.
### Joueur 2
Entrée gauche.
### Joueur 3
Entrée droite.
### Joueur 4
Élites + support/revive.
Continuez jusqu'à la fin de la charge.
---
# 🌉 ÉTAPE 27 — STORM BRIDGE
Une fois chargé :
Ramassez :
# ⚛️ ATOMKRAFT CORE.
Transportez-le jusqu'à :
# 🌉 STORM BRIDGE.
Placez-le sur le :
# 🛢️ BARIL.
Une cinématique / événement se déclenche.
Après l'événement :
Direction :
# TYR'S FOOT.
Un objet est tombé.
Ramassez :
# 💎 DRAVAKAR SHARD.
---
# 💎 ÉTAPE 28 — BLODHEIM HALL
Apportez le Dravakar Shard à :
# BLODHEIM HALL.
Cherchez :
# 🔥 BONE FIRE.
Placez :
# 💎 DRAVAKAR SHARD
dans le Bone Fire.
Maintenant équipez :
# ⭐ JOTUNN STAR.
Utilisez son attaque à distance sur le feu.
# 🔥 LE BONE FIRE S'ALLUME.
---
# 👹 ÉTAPE 29 — DISCIPLE INJECTION
Vous avez maintenant besoin d'un :
# 💉 DISCIPLE INJECTION.
Fabriquez-en un ou récupérez-en un selon votre progression.
Activez-le.
Pendant que vous êtes sous l'effet du Disciple Injection :
# ATTRAPEZ / PROJETEZ DES ZOMBIES DANS LE BONE FIRE.
Oui.
On nourrit littéralement le feu avec des zombies. 😂
Continuez jusqu'à déclencher la prochaine étape.
---
# 🔒 ÉTAPE 30 — LOCKDOWN
Un nouveau lockdown commence.
Préparez-vous à une grosse vague.
Un HVT spécial apparaît :
# 👹 OZKARRON
## NECROPINCER HVT.
Éliminez :
🧟 zombies
*
👹 Ozkarron
jusqu'à terminer complètement l'événement.
Ozkarron laisse tomber :
# ☀️ SUNSTONE.
Ramassez-la.
---
# ⛪ ÉTAPE 31 — STAVE CHURCH
Apportez la :
# ☀️ SUNSTONE
au centre de :
# ⛪ EIDSKALLEN STAVE CHURCH.
Placez-la.
Équipez :
# ⭐ JOTUNN STAR.
Tirez sur la Sunstone avec son attaque à distance.
Regardez maintenant :
# AU-DESSUS DE L'ÉGLISE.
Un énorme cercle apparaît.
---
# 🔣 ÉTAPE 32 — MÉMORISER LES RUNES
Le cercle contient :
# PLUSIEURS RUNES.
Chaque rune possède un nombre différent de :
# ➡️ POINTES / FLÈCHES.
Ces pointes indiquent :
# L'ORDRE.
Par exemple :
Rune avec 1 flèche
⬇️
Rune avec 2 flèches
⬇️
Rune avec 3 flèches
⬇️
etc.
## NOTEZ LES SYMBOLES DANS LE BON ORDRE.
---
# 🔥 ÉTAPE 33 — TROUVER LES RUNES SUR LA MAP
Les runes correspondantes apparaissent maintenant dans différents secteurs de Totenreich.
Cherchez :
# LE SYMBOLE
et surtout :
# LE TAS DE BOIS SITUÉ SOUS LA RUNE.
Lorsque vous trouvez la rune #1 :
Équipez :
# ⭐ JOTUNN STAR.
Tirez son attaque à distance sur :
# 🔥 LE TAS DE BOIS.
Ensuite trouvez la rune #2.
Puis #3.
Et ainsi de suite.
---
# ⚠️ ORDRE OBLIGATOIRE
Vous devez suivre :
# 1 → 2 → 3 → 4...
selon les flèches montrées au-dessus de l'église.
Si vous tirez les runes n'importe comment :
# L'ÉNIGME NE SE VALIDE PAS.
---
# ☠️ ÉTAPE 34 — PRÉPARATION FINALE
Lorsque toutes les runes sont terminées :
# STOP.
Le boss arrive bientôt.
Ne rentrez pas chez Dravakar avec :
2 perks,
Pack-a-Punch I,
12 balles,
et votre chum qui dit :
# « Bro ça devrait passer. »
😂
---
# 🔫 LOADOUT FEAR SQUAD
Essayez d'avoir :
# PACK-A-PUNCH III
sur votre arme DPS.
Rareté :
# LEGENDARY
si possible.
Gardez :
# ⭐ JOTUNN STAR.
---
# 🥤 PERKS
Priorité :
❤️ Jugger-Nog
💉 Quick Revive
🏃 Stamin-Up
⚡ Speed Cola
🎯 Deadshot
et tous les autres perks utiles que votre économie permet.
---
# 🎒 ÉQUIPEMENT
Avant le boss :
🛡️ armure maximum
💉 Self-Revive
💣 équipement tactique
💥 équipement létal
⚡ Field Upgrade complètement chargé.
---
# 👹 ÉTAPE 35 — SHADOWSMITH'S LAIR
Retournez à :
# TYR'S HEAD.
Approchez-vous de la console.
Interagissez avec :
# ENTER COORDINATES.
Confirmez lorsque toute l'équipe est prête.
Vous êtes transportés vers :
# SHADOWSMITH'S LAIR.
Bienvenue au boss :
# ☠️ DRAVAKAR ☠️
---
# 👹 PHASE 1 — DRAVAKAR VS ROBOT
Au début :
# DRAVAKAR EST IMMUNISÉ.
Ne videz pas vos chargeurs dessus.
Il combat le robot géant.
Votre priorité :
# RESTER EN VIE.
Nettoyez les petits ennemis.
Continuez à bouger.
---
# 🔴 WEAK POINTS
À certains moments :
# 🔴 UN POINT FAIBLE ROUGE APPARAÎT.
Là :
# TOUT LE MONDE TIRE.
DPS maximum sur le point rouge.
Lorsqu'il disparaît :
# ARRÊTEZ DE GASPILLER VOS BALLES.
Retournez au contrôle de la horde.
---
# ☠️ FEAR TIP
Ne regardez pas Dravakar constamment.
Les zombies sont beaucoup plus susceptibles de vous mettre down pendant que vous avez les yeux fixés sur le géant.
---
# 🧊 PHASE 2 — TÊTE GLACÉE
Après environ :
# 25 % DE VIE EN MOINS
Dravakar s'éloigne.
Une énorme :
# 🧊 TÊTE GLACÉE FLOTTANTE
apparaît.
Vous devez utiliser :
# 🏮 LANTERN.
---
# 🏮 CHARGER LA LANTERN
Chargez complètement la Lantern.
Une fois prête :
# LANCEZ-LA DIRECTEMENT SUR LA TÊTE.
Si vous réussissez :
# 💥 LA TÊTE TOMBE AU SOL.
À ce moment :
# DPS MAXIMUM.
Tout le monde tire dessus.
---
# ❄️ DRAVAKAR REVIENT
Après la tête :
Dravakar revient dans l'arène.
Maintenant il devient beaucoup plus agressif.
Il peut :
❄️ geler certaines parties du sol;
🧊 lancer des projectiles glacés;
💥 bombarder différentes zones.
---
# ⚠️ SOL GELÉ
Regardez constamment vos pieds.
Lorsqu'une zone devient dangereuse :
# DÉPLACEZ-VOUS.
Ne restez pas coincé dans une zone gelée.
Continuez à chercher :
# 🔴 LES WEAK POINTS ROUGES.
Lorsqu'ils apparaissent :
# DPS.
---
# 🧊 PHASE SUIVANTE — 2 TÊTES
Dravakar repart.
Cette fois :
# 🧊🧊 DEUX TÊTES GLACÉES.
Même stratégie.
### Tête 1
Chargez Lantern.
⬇️
Lancez.
⬇️
Tête au sol.
⬇️
DPS.
### Tête 2
Rechargez.
⬇️
Lancez.
⬇️
DPS.
---
# 👹 DRAVAKAR REVIENT ENCORE
Le boss revient.
Continuez :
# ÉVITER
⬇️
# WEAK POINT ROUGE
⬇️
# DPS
⬇️
# ÉVITER
⬇️
# DPS.
---
# 🧊 PHASE SUIVANTE — 3 TÊTES
Oui.
Maintenant :
# 🧊🧊🧊 TROIS TÊTES.
Même principe.
Ne paniquez pas.
## UNE TÊTE À LA FOIS.
Chargez Lantern.
Lancez.
DPS.
Recommencez.
---
# ☠️ PHASE FINALE
Après les trois têtes :
# DRAVAKAR ENTRE DANS SA DERNIÈRE PHASE.
L'arène devient beaucoup plus restrictive.
Les côtés se ferment.
Vous êtes forcés de combattre dans :
# LA PARTIE CENTRALE.
---
# 🔴 POINTS FAIBLES DU VISAGE
Maintenant les weak points apparaissent :
# SUR LE VISAGE DE DRAVAKAR.
Ils sont plus difficiles à toucher.
Privilégiez :
🎯 précision
plutôt que
🔫 tirer partout.
---
# ☄️ MÉTÉORES
Dravakar commence à envoyer constamment :
# ☄️ DES MÉTÉORES.
Ils arrivent sous différentes formes / trajectoires.
Votre priorité absolue devient :
# BOUGER.
---
# 🛌 CERTAINES ATTAQUES DOIVENT ÊTRE ÉVITÉES EN SE BAISSANT
Observez attentivement les trajectoires.
Certaines attaques peuvent nécessiter de :
# VOUS METTRE PRONE.
Ne pensez donc pas que courir en cercle règle automatiquement tout.
---
# ☠️ STRATÉGIE FEAR SQUAD — FINAL
### JOUEUR 1
DPS weak points.
### JOUEUR 2
DPS + contrôle zombies.
### JOUEUR 3
Contrôle des ennemis secondaires.
### JOUEUR 4
Support / revives / DPS.
Mais surtout :
# TOUT LE MONDE RESTE MOBILE.
---
# 🔥 DERNIER PUSH
Lorsque les points faibles apparaissent :
# 🔴🔴🔴
BALANCEZ :
⚡ Field Upgrades
💣 équipement
🔫 armes Pack-a-Punch
⭐ Jotunn Star lorsque pertinent
et tout votre DPS.
---
# 👹 DRAVAKAR
❤️❤️❤️❤️
⬇️
❤️❤️❤️
⬇️
❤️❤️
⬇️
❤️
⬇️
# 💀 0 HP
Le robot géant revient terminer l'affrontement.
---
# ☠️ DRAVAKAR ÉLIMINÉ ☠️
Cinématique finale.
Vous venez de terminer :
# TOTENREICH
## MAIN EASTER EGG
---
# 🏆 RÉCOMPENSES
La complétion de la Main Quest permet notamment d'obtenir :
# 👤 « AMBITION »
## RICHTOFEN OPERATOR SKIN
*
# 🃏 CALLING CARD
*
# ⭐ 10 000 XP
Une variante spéciale de Calling Card est également liée à la complétion avant l'arrivée du Directed Mode.
---
# ⚡ CHEAT SHEET — FEAR SQUAD
## DÉBUT
Courant
⬇️
Fishery Island
⬇️
Glocke Drop Controller
⬇️
# PACK-A-PUNCH
---
## JOTUNN STAR
Chilly Chunks
⬇️
Lantern
⬇️
Chains
⬇️
Burial Grounds
⬇️
Lockdown
⬇️
Constellations
⬇️
Astrid
⬇️
Soul Boxes
⬇️
Lighthouse
⬇️
# ⭐ JOTUNN STAR
---
## WUNDERSIGNAL
Crowbar
⬇️
Cargo Manifest
⬇️
Roboterteile crate
⬇️
Flak Gun Round
⬇️
Cannon
⬇️
Tirer avec Jotunn Star
⬇️
Robot Head
⬇️
Transmitter
⬇️
Compter les lumières
⬇️
Amplitude + Frequency
⬇️
# 🎮 WUNDERBARRAGE CONTROLLER
---
## ATOMKRAFT CORE
🎣 Fishing Rod
⬇️
🟢 Green Fish
⬇️
Irradiated Ravager
⬇️
# ☢️ URANIUM 1
---
ARC-XD
⬇️
Vent
⬇️
Genetic Lab
⬇️
Head Jars
⬇️
Necrospike
⬇️
Cell
⬇️
# ☢️ URANIUM 2
---
Glocke Drop
⬇️
20 zombies en l'air
⬇️
# ☢️ URANIUM 3
---
3 Uraniums
⬇️
Machine Workshop
⬇️
Claw Machine
⬇️
# ⚛️ ATOMKRAFT CORE
---
## FINAL QUEST
Défendre Core
⬇️
Storm Bridge
⬇️
# 💎 DRAVAKAR SHARD
⬇️
Blodheim Hall
⬇️
Bone Fire
⬇️
Disciple Injection
⬇️
Jeter zombies dans le feu
⬇️
Ozkarron
⬇️
# ☀️ SUNSTONE
⬇️
Stave Church
⬇️
Lire ordre des runes
⬇️
Jotunn Star sur chaque rune
⬇️
Tyr's Head
⬇️
Enter Coordinates
⬇️
# ☠️ DRAVAKAR
---
# BOSS RAPIDE
Dravakar immune
⬇️
🔴 Weak points
⬇️
🧊 1 tête
⬇️
🏮 Lantern
⬇️
DPS
⬇️
Dravakar
⬇️
🧊🧊 2 têtes
⬇️
Dravakar
⬇️
🧊🧊🧊 3 têtes
⬇️
Final Phase
⬇️
🔴 Face weak points
⬇️
☄️ Éviter météores
⬇️
# 💀 DRAVAKAR DOWN
---
# ☠️ FEAR SQUAD ☠️
## TOTENREICH — TERMINÉ
**Ils connaîtront notre nom.**
## Main Easter Egg — Guide détaillé
**Call of Duty: Black Ops 7 Zombies**
🇳🇴 Lieu : Eidskallen, Norvège
⭐ Wonder Weapon : **Jotunn Star**
☢️ Objet majeur : **Atomkraft Core**
👹 Boss final : **Dravakar**
👥 Joueurs : 1 à 4
---
# ⚠️ AVANT DE COMMENCER
Totenreich est une grosse quête, mais elle devient beaucoup plus simple lorsqu'on la divise en sections.
Votre progression générale sera :
**Pack-a-Punch**
⬇️
**Jotunn Star**
⬇️
**Wundersignal / Wunderbarrage Controller**
⬇️
**3 Uraniums**
⬇️
**Atomkraft Core**
⬇️
**Dravakar Shard**
⬇️
**Sunstone**
⬇️
**Runes**
⬇️
# ☠️ DRAVAKAR
---
# ÉTAPE 1 — RÉTABLIR LE COURANT
Commencez par ouvrir progressivement la map en direction de :
# 🏭 FISHERY ISLAND
Suivez les objectifs affichés par le jeu.
Vous allez devoir réparer les lignes électriques endommagées permettant de rétablir le courant vers Fishery Island.
Continuez jusqu'à pouvoir accéder à :
# TYR'S HEAD
Cette énorme structure est extrêmement importante.
Vous allez revenir ici plusieurs fois pendant le Easter Egg.
---
# ÉTAPE 2 — GRUPPE 935 WAR FACTORY
Progressez ensuite jusqu'à :
# 🏭 GRUPPE 935 WAR FACTORY
Vous cherchez le :
# GLOCKE DROP CONTROLLER
Récupérez-le.
Retournez ensuite vers Fishery Island et synchronisez le système.
Une fois correctement activé :
# 🔥 LE PACK-A-PUNCH TOMBE SUR FISHERY ISLAND.
Vous pouvez maintenant améliorer vos armes.
---
# ☠️ FEAR TIP
Ne commencez pas à claquer toute votre Essence immédiatement.
La map demande plusieurs achats et énormément de déplacements.
Essayez rapidement d'avoir :
❤️ Jugger-Nog
*
🔫 une bonne arme
*
🔥 Pack-a-Punch I
avant de vous concentrer sur la Wonder Weapon.
---
# ⭐ ÉTAPE 3 — COMMENCER LE JOTUNN STAR
Pour obtenir le :
# ⭐ JOTUNN STAR
vous avez besoin de plusieurs objets.
Les principaux sont :
🥫 Chilly Chunks
🏮 Lantern
⛓️ Chains
---
# 🥫 ÉTAPE 4 — CHILLY CHUNKS
Direction :
# 🌉 STORM BRIDGE
Cherchez le camion / véhicule situé dans cette zone.
À l'arrière se trouve une caisse contenant :
# 🥫 CHILLY CHUNKS
Ramassez-les.
Gardez-les.
---
# 🏮 ÉTAPE 5 — LANTERN
La Lantern est liée à une :
# ❄️ FROST SPECIAL ROUND.
Progressez dans les manches jusqu'à déclencher la manche spéciale appropriée.
Complétez-la.
Surveillez attentivement le loot.
Vous devez récupérer :
# 🏮 LANTERN
Ne quittez pas la zone sans vérifier les objets tombés.
---
# ⛓️ ÉTAPE 6 — CHAINS
Direction :
# ⚓ DRY DOCK
Cherchez le secteur près de la :
# 🏗️ GRUE.
Les chaînes nécessaires à la quête se trouvent dans cette zone.
Récupérez :
# ⛓️ CHAINS.
Vous avez maintenant les composants importants pour continuer le Jotunn Star.
---
# ÉTAPE 7 — BURIAL GROUNDS
Apportez la Lantern vers :
# ⚰️ BURIAL GROUNDS.
Cherchez le sanctuaire.
Placez :
# 🏮 LANTERN
sur le shrine.
Préparez-vous immédiatement.
# 🔒 LOCKDOWN.
---
# 💀 SURVIVRE AU LOCKDOWN
Des zombies vont vous attaquer.
Restez mobile.
Évitez de vous coincer contre le sanctuaire.
En coop :
### Joueur 1
Surveille l'objectif.
### Joueurs 2-4
Contrôlent les entrées et nettoient les zombies.
Survivez jusqu'à la confirmation de fin.
---
# ✨ ÉTAPE 8 — CONSTELLATIONS
Après le lockdown, observez :
# LES SYMBOLES / CONSTELLATIONS DU SHRINE.
Ils indiquent l'ordre dans lequel vous devez interagir avec les symboles correspondants sur les murs.
⚠️ **Vérifiez toujours votre propre partie.**
L'ordre peut varier.
Un ordre rencontré peut être :
**LEFT**
⬇️
**RIGHT**
⬇️
**BACK**
⬇️
**FRONT**
mais ne le prenez pas automatiquement comme votre solution.
Utilisez l'ordre affiché sur votre shrine.
---
# 👻 ÉTAPE 9 — ASTRID
Lorsque la combinaison est correcte :
# 👻 ASTRID APPARAÎT.
Suivez-la.
Elle va se déplacer à travers la map.
Pendant le trajet, elle va activer plusieurs :
# SOUL BOXES.
Lorsque ça arrive :
## TUEZ DES ZOMBIES PRÈS DE LA SOUL BOX.
Les âmes remplissent l'objectif.
Une fois suffisamment chargée :
➡️ Astrid recommence à avancer.
---
# ☠️ IMPORTANT
Ne partez pas à 200 mètres d'Astrid.
Restez avec elle.
La boucle est simple :
**Suivre Astrid**
⬇️
**Soul Box**
⬇️
**Tuer zombies**
⬇️
**Box remplie**
⬇️
**Suivre Astrid**
⬇️
**Recommencer**
---
# 🗼 ÉTAPE 10 — LIGHTHOUSE
Astrid finit par atteindre :
# 🗼 LIGHTHOUSE.
Des plateformes flottantes apparaissent.
Montez dessus pour atteindre la base du phare.
Ensuite :
➡️ montez les escaliers;
➡️ utilisez les plateformes extérieures;
➡️ continuez jusqu'au sommet.
Tout en haut vous trouverez :
# ⭐ JOTUNN STAR
# ☠️ WONDER WEAPON OBTENUE ☠️
---
# ⭐ COMMENT UTILISER LE JOTUNN STAR
Apprenez immédiatement ses attaques.
Le Jotunn Star n'est pas seulement une arme.
## IL EST OBLIGATOIRE POUR LA QUÊTE.
Son attaque à distance sert notamment à :
🔥 activer certains objets;
🔥 allumer certains éléments;
🔥 déclencher certains mécanismes;
🔥 résoudre les runes plus tard.
Ne gaspillez donc pas inutilement toutes ses munitions.
---
# 📡 ÉTAPE 11 — WUNDERSIGNAL
Maintenant, on prépare le :
# WUNDERBARRAGE CONTROLLER.
Commencez au :
# 🗼 LIGHTHOUSE.
Cherchez sur une étagère :
# 🔧 CROWBAR.
Ramassez-le.
---
# 📋 ÉTAPE 12 — CARGO MANIFEST
Apportez le Crowbar à :
# WAR FACTORY — ADMIN ROOM.
Regardez le :
# 📋 CARGO MANIFEST.
Vous cherchez l'identification :
# ROBOTERTEILE.
Le bon container est identifié sur le manifeste avec un :
# 🔫 SYMBOLE DE BALLE.
### ☠️ NOTEZ LE CONTAINER.
Son emplacement change selon la partie.
---
# 📦 ÉTAPE 13 — TROUVER LA BONNE CAISSE
Le container peut notamment se trouver dans :
🏭 Core Foundry
⚓ Dry Dock
🏭 War Factory
🛣️ Fjord Road
Trouvez celui indiqué par votre Cargo Manifest.
Utilisez :
# 🔧 CROWBAR
pour l'ouvrir.
À l'intérieur :
# 💣 FLAK GUN ROUND.
Ramassez-le.
---
# 💥 ÉTAPE 14 — CHARGER LE CANON
Retournez près du Lighthouse.
Repérez le gros canon qui pointe vers le secteur du spawn.
Insérez :
# 💣 FLAK GUN ROUND.
Maintenant équipez :
# ⭐ JOTUNN STAR.
Tirez sur le canon avec l'attaque appropriée du Jotunn Star.
Si tout est correct :
# 💥 LE CANON TIRE.
Il frappe :
# 🤖 LA TÊTE DU ROBOT RIESE
près du spawn.
---
# 📡 ÉTAPE 15 — TRANSMITTER
Allez immédiatement à la tête du robot.
Interagissez avec elle.
Ramassez :
# 📡 TRANSMITTER.
Apportez-le au :
# TYR'S HEAD — DEUXIÈME ÉTAGE.
Installez-le dans le dispositif prévu.
---
# 💡 ÉTAPE 16 — COMPTER LES LUMIÈRES
Une fois le Transmitter installé :
Regardez les :
# 💡 DEUX LUMIÈRES CLIGNOTANTES.
Cette étape est très importante.
Les lumières vont :
clignoter;
s'arrêter;
puis recommencer.
## COMPTEZ SÉPARÉMENT LE NOMBRE DE CLIGNOTEMENTS DE CHAQUE LUMIÈRE.
Vous allez obtenir :
# DEUX PAIRES DE NOMBRES.
### EXEMPLE
Première séquence :
Gauche = 3
Droite = 5
Deuxième séquence :
Gauche = 2
Droite = 4
Notez :
# 3 / 5
# 2 / 4
⚠️ Exemple seulement.
Votre combinaison peut être différente.
---
# 🔥 ÉTAPE 17 — CORE FOUNDRY
Direction :
# 🏭 CORE FOUNDRY.
Vous devez utiliser l'Ascender.
Si son accès est bloqué :
# 🔥 UTILISEZ UNE MOLOTOV
pour débloquer l'accès nécessaire.
Montez.
Vous trouvez une console avec deux réglages :
# AMPLITUDE
et
# FREQUENCY.
---
# 🎛️ ÉTAPE 18 — ENTRER LES NOMBRES
Le cadran de gauche correspond à :
# AMPLITUDE.
Le cadran de droite correspond à :
# FREQUENCY.
Entrez votre :
# PREMIÈRE PAIRE.
Cela déclenche un barrage.
Ensuite :
# ENTREZ LA DEUXIÈME PAIRE.
Si tout est correct :
Un objet tombe dans la pièce près de la Radio Tower.
Ramassez :
# 🎮 WUNDERBARRAGE CONTROLLER.
---
# ☢️ ÉTAPE 19 — LES 3 URANIUMS
Maintenant commence une des plus grosses sections de la quête.
Vous devez récupérer :
# ☢️ URANIUM #1
# ☢️ URANIUM #2
# ☢️ URANIUM #3
L'ordre peut être flexible.
---
# 🎣 URANIUM #1 — FISHING ROD
Cherchez une :
# 🎣 FISHING ROD.
Elle peut apparaître notamment à :
⚓ Dry Dock
🌉 Storm Bridge
🏭 Fishery Island
🗼 Beacon Island
Ramassez-la.
---
# 🐟 TROUVER LE POISSON RADIOACTIF
Regardez l'eau autour des zones de pêche.
Vous cherchez :
# 🟢 UN POISSON VERT LUMINEUX
qui saute hors de l'eau.
Lorsque vous le trouvez :
➡️ utilisez la Fishing Rod à cet endroit.
Réussissez la pêche.
Cela déclenche l'apparition d'un :
# ☢️ IRRADIATED RAVAGER.
---
# 🐺 TUER L'IRRADIATED RAVAGER
Le Ravager peut apparaître ailleurs sur la map.
Cherchez-le.
Il possède une apparence radioactive / verte particulière.
Éliminez-le.
Il laisse tomber :
# ☢️ URANIUM #1.
Ramassez-le.
---
# 🤖 URANIUM #2 — ARC-XD
Vous devez obtenir :
# 🤖 ARC-XD.
Une fois disponible :
Direction :
# CORE FOUNDRY.
Cherchez la ventilation près des escaliers.
Frappez-la au corps-à-corps.
Déployez :
# ARC-XD.
---
# 🎮 CONDUIRE LE ARC-XD
Faites passer le véhicule dans la ventilation.
Suivez le tunnel.
Vous allez atteindre une pièce secrète.
À l'intérieur :
# 💥 DÉTRUISEZ LES BARILS.
Cette explosion permet d'ouvrir l'accès au :
# 🧬 GRUPPE 935 GENETIC LAB.
---
# 🧬 ÉTAPE 20 — GENETIC LAB
Entrez dans le laboratoire.
Vous trouverez :
# 5 BOCAUX AVEC DES TÊTES.
Ils sont identifiés :
# A — B — C — D — E
Vous allez également trouver dans le corridor des :
# ☢️ SYMBOLES RADIOACTIFS
situés sous certains chiffres.
---
# 🧠 ÉTAPE 21 — CONVERTIR CHIFFRES EN LETTRES
Le système est :
# A = 1
# B = 2
# C = 3
# D = 4
# E = 5
Donc si vos symboles radioactifs apparaissent sous :
# 2 — 4 — 5
vous devez récupérer :
# B — D — E.
⚠️ Exemple seulement.
Regardez votre propre partie.
---
# 🫙 ÉTAPE 22 — PLACER LES BOCAUX
Ramassez les bocaux correspondant à vos chiffres.
Placez-les dans la machine située près de la cellule.
Lorsque la combinaison est correcte :
# 🟣 UN BOCAU VIOLET EST PRODUIT.
Continuez avec le mécanisme à proximité.
---
# 🦀 ÉTAPE 23 — NECROSPIKE
Interagissez avec :
# 🦀 LE BRAS / CLAW MÉCANIQUE.
Récupérez :
# NECROSPIKE.
Approchez-vous de la porte de cellule.
Utilisez le Necrospike.
Un :
# 🔐 MINI-JEU DE CROCHETAGE
commence.
Complétez correctement le mini-jeu.
La cellule s'ouvre.
À l'intérieur :
# ☢️ URANIUM #2.
Ramassez-le.
---
# 🔔 URANIUM #3 — GLOCKE DROP
Réactivez :
# GLOCKE DROP.
Pendant que le système est actif :
# TIREZ SUR LES ZOMBIES LORSQU'ILS SONT DANS LES AIRS.
Vous devez réussir :
# 20 ÉLIMINATIONS / TIRS VALIDES SUR DES ZOMBIES EN L'AIR.
Continuez jusqu'à la confirmation.
Le troisième Uranium tombe.
Ramassez :
# ☢️ URANIUM #3.
---
# ☢️ VOUS AVEZ MAINTENANT
# URANIUM 1 ✅
# URANIUM 2 ✅
# URANIUM 3 ✅
Il est temps de fabriquer :
# ⚛️ ATOMKRAFT CORE.
---
# 💥 ÉTAPE 24 — OUVRIR MACHINE WORKSHOP
Direction :
# ⚓ DRY DOCK — 02 BUILDING.
Des débris bloquent les escaliers.
Utilisez :
# 🎮 WUNDERBARRAGE CONTROLLER.
Déclenchez le bombardement sur les débris.
Une fois détruits :
# MACHINE WORKSHOP ACCESSIBLE.
---
# 🕹️ ÉTAPE 25 — CLAW MACHINE
Dans Machine Workshop :
Placez les :
# ☢️ 3 URANIUMS
dans la machine.
Interagissez.
Un mini-jeu commence.
Vous devez manipuler les cylindres.
### OBJECTIF
Placez chaque cylindre dans son emplacement tout en maintenant le curseur :
# 🟢 DANS LA ZONE VERTE DE LA JAUGE.
Prenez votre temps.
Lorsque réussi :
# ⚛️ ATOMKRAFT CORE OBTENU.
---
# ⚠️ ATTENTION — TRANSPORT DU CORE
Lorsque vous transportez l'Atomkraft Core :
# VOUS NE POUVEZ PAS SPRINTER NORMALEMENT.
Et surtout :
❌ n'entrez pas dans Tyr;
❌ n'utilisez pas une Zipline.
Sinon :
# VOUS LÂCHEZ LE CORE.
Prenez le chemin normal.
---
# ⚛️ ÉTAPE 26 — CHARGER L'ATOMKRAFT CORE
Transportez-le près de :
# 💉 QUICK REVIVE.
Placez-le sur :
# LES PALETTES.
Derrière Quick Revive se trouve un petit bâtiment / shed.
Allez derrière.
Activez :
# ⚡ LE GÉNÉRATEUR.
---
# 🛡️ DÉFENSE DU CORE
Un événement de défense commence.
## PROTÉGEZ L'ATOMKRAFT CORE.
Les zombies arrivent de plusieurs directions.
En coop :
### Joueur 1
Reste près du Core.
### Joueur 2
Entrée gauche.
### Joueur 3
Entrée droite.
### Joueur 4
Élites + support/revive.
Continuez jusqu'à la fin de la charge.
---
# 🌉 ÉTAPE 27 — STORM BRIDGE
Une fois chargé :
Ramassez :
# ⚛️ ATOMKRAFT CORE.
Transportez-le jusqu'à :
# 🌉 STORM BRIDGE.
Placez-le sur le :
# 🛢️ BARIL.
Une cinématique / événement se déclenche.
Après l'événement :
Direction :
# TYR'S FOOT.
Un objet est tombé.
Ramassez :
# 💎 DRAVAKAR SHARD.
---
# 💎 ÉTAPE 28 — BLODHEIM HALL
Apportez le Dravakar Shard à :
# BLODHEIM HALL.
Cherchez :
# 🔥 BONE FIRE.
Placez :
# 💎 DRAVAKAR SHARD
dans le Bone Fire.
Maintenant équipez :
# ⭐ JOTUNN STAR.
Utilisez son attaque à distance sur le feu.
# 🔥 LE BONE FIRE S'ALLUME.
---
# 👹 ÉTAPE 29 — DISCIPLE INJECTION
Vous avez maintenant besoin d'un :
# 💉 DISCIPLE INJECTION.
Fabriquez-en un ou récupérez-en un selon votre progression.
Activez-le.
Pendant que vous êtes sous l'effet du Disciple Injection :
# ATTRAPEZ / PROJETEZ DES ZOMBIES DANS LE BONE FIRE.
Oui.
On nourrit littéralement le feu avec des zombies. 😂
Continuez jusqu'à déclencher la prochaine étape.
---
# 🔒 ÉTAPE 30 — LOCKDOWN
Un nouveau lockdown commence.
Préparez-vous à une grosse vague.
Un HVT spécial apparaît :
# 👹 OZKARRON
## NECROPINCER HVT.
Éliminez :
🧟 zombies
*
👹 Ozkarron
jusqu'à terminer complètement l'événement.
Ozkarron laisse tomber :
# ☀️ SUNSTONE.
Ramassez-la.
---
# ⛪ ÉTAPE 31 — STAVE CHURCH
Apportez la :
# ☀️ SUNSTONE
au centre de :
# ⛪ EIDSKALLEN STAVE CHURCH.
Placez-la.
Équipez :
# ⭐ JOTUNN STAR.
Tirez sur la Sunstone avec son attaque à distance.
Regardez maintenant :
# AU-DESSUS DE L'ÉGLISE.
Un énorme cercle apparaît.
---
# 🔣 ÉTAPE 32 — MÉMORISER LES RUNES
Le cercle contient :
# PLUSIEURS RUNES.
Chaque rune possède un nombre différent de :
# ➡️ POINTES / FLÈCHES.
Ces pointes indiquent :
# L'ORDRE.
Par exemple :
Rune avec 1 flèche
⬇️
Rune avec 2 flèches
⬇️
Rune avec 3 flèches
⬇️
etc.
## NOTEZ LES SYMBOLES DANS LE BON ORDRE.
---
# 🔥 ÉTAPE 33 — TROUVER LES RUNES SUR LA MAP
Les runes correspondantes apparaissent maintenant dans différents secteurs de Totenreich.
Cherchez :
# LE SYMBOLE
et surtout :
# LE TAS DE BOIS SITUÉ SOUS LA RUNE.
Lorsque vous trouvez la rune #1 :
Équipez :
# ⭐ JOTUNN STAR.
Tirez son attaque à distance sur :
# 🔥 LE TAS DE BOIS.
Ensuite trouvez la rune #2.
Puis #3.
Et ainsi de suite.
---
# ⚠️ ORDRE OBLIGATOIRE
Vous devez suivre :
# 1 → 2 → 3 → 4...
selon les flèches montrées au-dessus de l'église.
Si vous tirez les runes n'importe comment :
# L'ÉNIGME NE SE VALIDE PAS.
---
# ☠️ ÉTAPE 34 — PRÉPARATION FINALE
Lorsque toutes les runes sont terminées :
# STOP.
Le boss arrive bientôt.
Ne rentrez pas chez Dravakar avec :
2 perks,
Pack-a-Punch I,
12 balles,
et votre chum qui dit :
# « Bro ça devrait passer. »
😂
---
# 🔫 LOADOUT FEAR SQUAD
Essayez d'avoir :
# PACK-A-PUNCH III
sur votre arme DPS.
Rareté :
# LEGENDARY
si possible.
Gardez :
# ⭐ JOTUNN STAR.
---
# 🥤 PERKS
Priorité :
❤️ Jugger-Nog
💉 Quick Revive
🏃 Stamin-Up
⚡ Speed Cola
🎯 Deadshot
et tous les autres perks utiles que votre économie permet.
---
# 🎒 ÉQUIPEMENT
Avant le boss :
🛡️ armure maximum
💉 Self-Revive
💣 équipement tactique
💥 équipement létal
⚡ Field Upgrade complètement chargé.
---
# 👹 ÉTAPE 35 — SHADOWSMITH'S LAIR
Retournez à :
# TYR'S HEAD.
Approchez-vous de la console.
Interagissez avec :
# ENTER COORDINATES.
Confirmez lorsque toute l'équipe est prête.
Vous êtes transportés vers :
# SHADOWSMITH'S LAIR.
Bienvenue au boss :
# ☠️ DRAVAKAR ☠️
---
# 👹 PHASE 1 — DRAVAKAR VS ROBOT
Au début :
# DRAVAKAR EST IMMUNISÉ.
Ne videz pas vos chargeurs dessus.
Il combat le robot géant.
Votre priorité :
# RESTER EN VIE.
Nettoyez les petits ennemis.
Continuez à bouger.
---
# 🔴 WEAK POINTS
À certains moments :
# 🔴 UN POINT FAIBLE ROUGE APPARAÎT.
Là :
# TOUT LE MONDE TIRE.
DPS maximum sur le point rouge.
Lorsqu'il disparaît :
# ARRÊTEZ DE GASPILLER VOS BALLES.
Retournez au contrôle de la horde.
---
# ☠️ FEAR TIP
Ne regardez pas Dravakar constamment.
Les zombies sont beaucoup plus susceptibles de vous mettre down pendant que vous avez les yeux fixés sur le géant.
---
# 🧊 PHASE 2 — TÊTE GLACÉE
Après environ :
# 25 % DE VIE EN MOINS
Dravakar s'éloigne.
Une énorme :
# 🧊 TÊTE GLACÉE FLOTTANTE
apparaît.
Vous devez utiliser :
# 🏮 LANTERN.
---
# 🏮 CHARGER LA LANTERN
Chargez complètement la Lantern.
Une fois prête :
# LANCEZ-LA DIRECTEMENT SUR LA TÊTE.
Si vous réussissez :
# 💥 LA TÊTE TOMBE AU SOL.
À ce moment :
# DPS MAXIMUM.
Tout le monde tire dessus.
---
# ❄️ DRAVAKAR REVIENT
Après la tête :
Dravakar revient dans l'arène.
Maintenant il devient beaucoup plus agressif.
Il peut :
❄️ geler certaines parties du sol;
🧊 lancer des projectiles glacés;
💥 bombarder différentes zones.
---
# ⚠️ SOL GELÉ
Regardez constamment vos pieds.
Lorsqu'une zone devient dangereuse :
# DÉPLACEZ-VOUS.
Ne restez pas coincé dans une zone gelée.
Continuez à chercher :
# 🔴 LES WEAK POINTS ROUGES.
Lorsqu'ils apparaissent :
# DPS.
---
# 🧊 PHASE SUIVANTE — 2 TÊTES
Dravakar repart.
Cette fois :
# 🧊🧊 DEUX TÊTES GLACÉES.
Même stratégie.
### Tête 1
Chargez Lantern.
⬇️
Lancez.
⬇️
Tête au sol.
⬇️
DPS.
### Tête 2
Rechargez.
⬇️
Lancez.
⬇️
DPS.
---
# 👹 DRAVAKAR REVIENT ENCORE
Le boss revient.
Continuez :
# ÉVITER
⬇️
# WEAK POINT ROUGE
⬇️
# DPS
⬇️
# ÉVITER
⬇️
# DPS.
---
# 🧊 PHASE SUIVANTE — 3 TÊTES
Oui.
Maintenant :
# 🧊🧊🧊 TROIS TÊTES.
Même principe.
Ne paniquez pas.
## UNE TÊTE À LA FOIS.
Chargez Lantern.
Lancez.
DPS.
Recommencez.
---
# ☠️ PHASE FINALE
Après les trois têtes :
# DRAVAKAR ENTRE DANS SA DERNIÈRE PHASE.
L'arène devient beaucoup plus restrictive.
Les côtés se ferment.
Vous êtes forcés de combattre dans :
# LA PARTIE CENTRALE.
---
# 🔴 POINTS FAIBLES DU VISAGE
Maintenant les weak points apparaissent :
# SUR LE VISAGE DE DRAVAKAR.
Ils sont plus difficiles à toucher.
Privilégiez :
🎯 précision
plutôt que
🔫 tirer partout.
---
# ☄️ MÉTÉORES
Dravakar commence à envoyer constamment :
# ☄️ DES MÉTÉORES.
Ils arrivent sous différentes formes / trajectoires.
Votre priorité absolue devient :
# BOUGER.
---
# 🛌 CERTAINES ATTAQUES DOIVENT ÊTRE ÉVITÉES EN SE BAISSANT
Observez attentivement les trajectoires.
Certaines attaques peuvent nécessiter de :
# VOUS METTRE PRONE.
Ne pensez donc pas que courir en cercle règle automatiquement tout.
---
# ☠️ STRATÉGIE FEAR SQUAD — FINAL
### JOUEUR 1
DPS weak points.
### JOUEUR 2
DPS + contrôle zombies.
### JOUEUR 3
Contrôle des ennemis secondaires.
### JOUEUR 4
Support / revives / DPS.
Mais surtout :
# TOUT LE MONDE RESTE MOBILE.
---
# 🔥 DERNIER PUSH
Lorsque les points faibles apparaissent :
# 🔴🔴🔴
BALANCEZ :
⚡ Field Upgrades
💣 équipement
🔫 armes Pack-a-Punch
⭐ Jotunn Star lorsque pertinent
et tout votre DPS.
---
# 👹 DRAVAKAR
❤️❤️❤️❤️
⬇️
❤️❤️❤️
⬇️
❤️❤️
⬇️
❤️
⬇️
# 💀 0 HP
Le robot géant revient terminer l'affrontement.
---
# ☠️ DRAVAKAR ÉLIMINÉ ☠️
Cinématique finale.
Vous venez de terminer :
# TOTENREICH
## MAIN EASTER EGG
---
# 🏆 RÉCOMPENSES
La complétion de la Main Quest permet notamment d'obtenir :
# 👤 « AMBITION »
## RICHTOFEN OPERATOR SKIN
*
# 🃏 CALLING CARD
*
# ⭐ 10 000 XP
Une variante spéciale de Calling Card est également liée à la complétion avant l'arrivée du Directed Mode.
---
# ⚡ CHEAT SHEET — FEAR SQUAD
## DÉBUT
Courant
⬇️
Fishery Island
⬇️
Glocke Drop Controller
⬇️
# PACK-A-PUNCH
---
## JOTUNN STAR
Chilly Chunks
⬇️
Lantern
⬇️
Chains
⬇️
Burial Grounds
⬇️
Lockdown
⬇️
Constellations
⬇️
Astrid
⬇️
Soul Boxes
⬇️
Lighthouse
⬇️
# ⭐ JOTUNN STAR
---
## WUNDERSIGNAL
Crowbar
⬇️
Cargo Manifest
⬇️
Roboterteile crate
⬇️
Flak Gun Round
⬇️
Cannon
⬇️
Tirer avec Jotunn Star
⬇️
Robot Head
⬇️
Transmitter
⬇️
Compter les lumières
⬇️
Amplitude + Frequency
⬇️
# 🎮 WUNDERBARRAGE CONTROLLER
---
## ATOMKRAFT CORE
🎣 Fishing Rod
⬇️
🟢 Green Fish
⬇️
Irradiated Ravager
⬇️
# ☢️ URANIUM 1
---
ARC-XD
⬇️
Vent
⬇️
Genetic Lab
⬇️
Head Jars
⬇️
Necrospike
⬇️
Cell
⬇️
# ☢️ URANIUM 2
---
Glocke Drop
⬇️
20 zombies en l'air
⬇️
# ☢️ URANIUM 3
---
3 Uraniums
⬇️
Machine Workshop
⬇️
Claw Machine
⬇️
# ⚛️ ATOMKRAFT CORE
---
## FINAL QUEST
Défendre Core
⬇️
Storm Bridge
⬇️
# 💎 DRAVAKAR SHARD
⬇️
Blodheim Hall
⬇️
Bone Fire
⬇️
Disciple Injection
⬇️
Jeter zombies dans le feu
⬇️
Ozkarron
⬇️
# ☀️ SUNSTONE
⬇️
Stave Church
⬇️
Lire ordre des runes
⬇️
Jotunn Star sur chaque rune
⬇️
Tyr's Head
⬇️
Enter Coordinates
⬇️
# ☠️ DRAVAKAR
---
# BOSS RAPIDE
Dravakar immune
⬇️
🔴 Weak points
⬇️
🧊 1 tête
⬇️
🏮 Lantern
⬇️
DPS
⬇️
Dravakar
⬇️
🧊🧊 2 têtes
⬇️
Dravakar
⬇️
🧊🧊🧊 3 têtes
⬇️
Final Phase
⬇️
🔴 Face weak points
⬇️
☄️ Éviter météores
⬇️
# 💀 DRAVAKAR DOWN
---
# ☠️ FEAR SQUAD ☠️
## TOTENREICH — TERMINÉ
**Ils connaîtront notre nom.**
